하는 법
먼저 열의 뒤집힌 카드를 밝히세요. 이미 보이는 카드만 재배치하는 수보다 새 카드를 여는 수가 대개 먼저입니다.
킹이 들어간다고 빈 열을 바로 채우지는 마세요. 빈 열은 가장 강한 임시 공간이므로, 다음 유용한 수를 여는 킹을 위해 남겨 둡니다.
3장 넘기기에서는 넘긴 카드 더미의 순서를 기억하세요. 카드 하나를 꺼내면 다음 바퀴에 보이는 카드가 바뀝니다. 이기는 길의 다음 수는 힌트로, 지금까지의 선택 전체는 ‘아직 이길 수 있나요?’로 확인할 수 있습니다.
옮기기보다 뒤집기
뒤집힌 21장이 이 퍼즐의 전부입니다. 카드를 한 장 뒤집는 수는 새 정보를 주고, 보이는 카드끼리 자리만 바꾸는 수는 대개 그렇지 않습니다. 두 수가 비슷해 보이면 카드를 뒤집는 쪽을 고르세요.
가장 높은 열부터
오른쪽 열일수록 뒤집힌 카드가 많습니다. 그중 하나를 여는 것이 왼쪽의 짧은 열을 비우는 것보다 판을 더 많이 드러내고, 쓸모 있는 빈 열에 닿는 흔한 길이기도 합니다.
빈 열은 도움이 되는 킹에게
빈 열은 묶음을 잠시 둘 수 있는 유일한 자리입니다. 킹이 들어간다는 이유만으로 채우지 말고, 그 킹을 옮겨 카드가 뒤집히거나 필요한 묶음이 풀릴 때 옮기세요.
완성 더미로 서두르지 않기
에이스와 2는 바로 올려도 됩니다. 높은 카드는 기다려도 됩니다. 검정 5를 완성 더미에 올려 버리면 다음에 옮겨야 할 빨강 4를 받을 곳이 없어집니다. 다시 내릴 수는 있지만 한 수가 들고, 계획이 틀어지기 쉽습니다.
3장 넘기기에서는 순서를 보기
넘긴 카드 더미에서 한 장을 쓰면 그 뒤의 세 장 묶음이 모두 한 장씩 밀립니다. 쓰기 전에 다음 바퀴에 무엇이 보일지 보세요. 필요한 카드가 나오도록 일부러 두는 편이 나을 때가 있습니다.
헷갈리면 판에 묻기
「아직 이길 수 있나요?」는 지금 자리에서 닿을 수 있는 자리를 찾아봅니다. 아니라고 하면 그렇다고 할 때까지 되돌리세요. 거기가 판이 기운 자리입니다. 힌트는 솔버의 다음 수를 두고 그 이유를 알려 줍니다.
