Klondike-Solitär
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Spielanleitung

Bevorzuge Züge, die verdeckte Karten aufdecken, statt nur sichtbare Karten umzuordnen.

Nutze freie Spalten für einen König, der weitere Züge ermöglicht.

Beim Ziehen von drei Karten verändert jede entnommene Karte die Auswahl im nächsten Durchlauf. Mit Tipp findest du den nächsten Zug, mit „Noch lösbar?“ prüfst du die ganze Stellung.

Aufdecken vor Umordnen

Die 21 verdeckten Karten sind das eigentliche Rätsel. Ein Zug, der eine davon aufdeckt, bringt dir neue Information; ein Zug, der nur sichtbare Karten zwischen Spalten hin- und herschiebt, meistens nicht. Wirken zwei Züge gleich gut, nimm den, der eine Karte aufdeckt.

Mit der höchsten Spalte anfangen

Die rechten Spalten verbergen die meisten Karten. Eine davon freizulegen zeigt mehr vom Spiel, als eine kurze Spalte links zu leeren, und ist der übliche Weg zu einer leeren Spalte, die wirklich etwas bringt.

Leere Spalten für nützliche Könige

Eine leere Spalte ist der einzige Platz, an dem du eine Folge abstellen kannst. Leg einen König hinein, wenn dadurch eine Karte aufgedeckt oder eine Folge frei wird, die du brauchst – nicht bloß, weil er hineinpasst.

Nicht zu früh auf die Zielstapel

Asse und Zweien gehören sofort auf die Zielstapel. Höhere Karten können warten: Eine schwarze 5 auf dem Zielstapel kann die rote 4 nicht aufnehmen, die du als Nächstes verschieben musst. Du kannst sie zurückholen, aber das kostet einen Zug und oft einen Plan.

Bei 3 Karten auf die Reihenfolge achten

Spielst du eine Karte vom Ablagestapel, verschiebt sich jede spätere Dreiergruppe um eine Karte. Schau vorher, was der nächste Durchlauf zeigen wird; manchmal ist es besser, eine Karte liegen zu lassen, damit die benötigte nach oben kommt.

Im Zweifel das Spiel fragen

„Noch lösbar?“ durchsucht die Stellungen, die von hier aus erreichbar sind. Lautet die Antwort Nein, nimm Züge zurück, bis sie Ja lautet: Dort ist das Spiel gekippt. Tipp spielt den nächsten Zug des Lösers und sagt, warum.