Solitario Klondike
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Regole di Klondike

Ordina le sette colonne in senso decrescente alternando i colori. Puoi spostare una carta scoperta o una sequenza completa ordinata correttamente. Solo un re o una sequenza che inizia con un re può occupare una colonna vuota.

Completa le basi per seme, dall’asso al re. Se serve, puoi riportare la carta in cima sul tavolo.

Pesca una o tre carte alla volta e gioca la prima carta degli scarti. Quando il mazzo finisce, puoi rimettervi gli scarti senza limiti.

Preparazione

Mescola le 52 carte. Distribuisci sette colonne da sinistra a destra: una carta nella prima, due nella seconda e così via fino a sette. In ogni colonna è scoperta solo la carta in cima, quindi 21 carte partono coperte.

Le 24 carte rimaste formano il mazzo. Le quattro basi sopra le colonne all’inizio sono vuote.

Spostare le carte

Una carta scoperta può andare su una colonna la cui carta in cima è di un valore più alto e di colore opposto: un 9 rosso su un 10 nero. Allo stesso modo puoi spostare un’intera sequenza di carte scoperte, purché la sequenza stessa scenda alternando i colori.

Quando sposti l’ultima carta scoperta di una colonna, gira la carta sottostante. Una colonna vuota accetta solo un re o una sequenza che inizia con un re.

Mazzo e scarti

Tocca il mazzo per girare le carte sugli scarti. Puoi giocare solo la carta in cima agli scarti. Quando il mazzo finisce, gira gli scarti per formare un nuovo mazzo. Alcune versioni limitano quante volte si può fare; qui non c’è limite.

Con Pesca 3 giri tre carte alla volta, quindi quelle che restano in mezzo non si possono raggiungere finché gli scarti non cambiano.

Basi

Ogni base accoglie un solo seme, dall’asso al re. Puoi riportare la carta in cima a una base su una colonna quando ti serve come appoggio.

È una mossa che serve di rado. Nello studio su un milione di partite citato nella pagina iniziale, solo lo 0,34% delle partite vincibili con Pesca 1 e lo 0,52% di quelle con Pesca 3 non si potevano vincere senza.

Vittoria

Vinci quando tutte le 52 carte sono sulle basi. Da qualsiasi posizione in cui esista ancora una via per vincere, «Completa» la gioca fino in fondo.

Il contatore Mosse conta ogni azione, compreso ogni tocco sul mazzo.