Solitaire Klondike
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Règles du Klondike

Formez sept colonnes décroissantes en alternant les couleurs. Vous pouvez déplacer une carte visible ou une suite complète correctement ordonnée. Une colonne vide ne peut accueillir qu’un roi ou une suite commençant par un roi.

Complétez les fondations par enseigne, de l’as au roi. Vous pouvez ramener leur carte supérieure dans le tableau si nécessaire.

Tirez une ou trois cartes à la fois. Seule la carte supérieure de la défausse est jouable. Une fois la pioche vide, remettez-y la défausse autant de fois que vous le souhaitez.

Mise en place

Mélangez un jeu de 52 cartes. Distribuez sept colonnes de gauche à droite : une carte dans la première, deux dans la deuxième, et ainsi de suite jusqu’à sept. Seule la carte du dessus de chaque colonne est visible, si bien que 21 cartes sont cachées au départ.

Les 24 cartes restantes forment la pioche. Les quatre fondations, au-dessus des colonnes, sont vides au départ.

Déplacer des cartes

Une carte visible peut aller sur une colonne dont la carte du dessus est d’un rang supérieur et de la couleur opposée : un 9 rouge sur un 10 noir. Vous pouvez déplacer de la même façon toute une suite de cartes visibles, à condition qu’elle descende elle-même en alternant les couleurs.

Quand vous retirez la dernière carte visible d’une colonne, retournez la carte en dessous. Une colonne vide n’accepte qu’un roi ou une suite commençant par un roi.

Pioche et défausse

Touchez la pioche pour retourner des cartes sur la défausse. Seule la carte du dessus de la défausse est jouable. Quand la pioche est vide, retournez la défausse pour en faire une nouvelle pioche. Certaines versions limitent le nombre de fois ; ici, il n’y a pas de limite.

En mode « Tirer 3 cartes », vous retournez trois cartes à la fois : celles qui se trouvent entre elles restent hors d’atteinte tant que la défausse n’a pas changé.

Fondations

Chaque fondation reçoit une seule enseigne, de l’as au roi. Vous pouvez ramener la carte du dessus d’une fondation sur une colonne si vous en avez besoin comme appui.

Ce coup est rarement nécessaire. Dans l’étude portant sur un million de donnes citée en page d’accueil, seules 0,34 % des donnes gagnables en « Tirer 1 carte » et 0,52 % en « Tirer 3 cartes » ne pouvaient pas être gagnées sans lui.

Gagner

Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Depuis n’importe quelle position où une voie gagnante existe encore, « Terminer » la joue jusqu’au bout.

Le compteur de Coups compte chaque action, y compris chaque touche sur la pioche.